您现在的位置是:燃潮传媒 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 10:56:00【探索】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5)
站长推荐
友情链接
- 毛里求斯公开赛杰米森和贾维斯领先首轮 列维T3 贾维斯
- 环保上市公司官宣更名计划,涉足生物医药
- 前《正当防卫》主创新作《SAMSON》主线约10小时
- 甘肃省学位与研究生教育学会举办研究生秘书能力素质提升培训班
- 拉瑞安称《神界》不是《博德4》也不是《神原3》 是全新的世界
- 生存33天兑换码大全免费一览
- 出战世预赛,中国男篮将赴澳大利亚
- 寻道大千仙途寻宝活动攻略
- 温泉农副产品有限公司
- 永劫无间手游崔三娘天赋推荐最新 永劫无间手游崔三娘天赋最新攻略
- 节后错峰机票最高省70% 秋游景点即将进入旺季
- 画面温馨!樊振东头戴圣诞帽 与波尔合影笑容满面
- 火爆!新浪专家6期命中8个双色球一等揽6942万
- 2024年小学数学智力题及答案(九十四)
- หุ้นไทยปิดตลาดร่วง 10.56 จุด มูลค่าซื้อขาย 15,638.05 ล้านบาท
- 国乒男团3比2击败日本队晋级决赛
- 《TorrentEmpire》PC版下载 Steam正版分流下载
- 2024年小学数学智力题及答案(九十六)
- “双线”冲关债券展期,万科与时间赛跑
- 垃圾分类“刷脸”识别,智能垃圾桶“黑科技”多地亮相!







